1、你必须有一台苹果电脑才能使用swift。因为集成开发环境XCode只能在OS X系统上运行。计算机系统必须为OS 10.9.3或以上,计算机必须配备Xcode集成开发环境。
2、下载完成后,双击下载的dmg文件进行安装。安装完成后,我们将Xcode图标移动到应用程序文件夹。Xcode安装好之后,就可以开始写Swift代码了。接下来,我们在应用程序文件夹中打开Xcode。
【资料图】
3、打开它,选择屏幕顶部的File=New=Playground。然后给playground起个名字,选择iOS平台。
4、如果要创建OS x程序,需要导入Cocoa包。以上程序加载后,程序执行结果会显示在操场窗口的右侧。
5、选择一个单一视图应用程序,然后单击next创建一个简单的示例应用程序。
6、然后我们输入项目名(ProductName),公司名(Organization Name),公司logo前缀名(Organization identifier),选择开发语言(Language)和设备。
7、选择存储目录。如果你想使用git源码控制,你可以勾选在我的Mac上创建Git源码控制库。单击“创建”创建项目。
8、创建项目后,默认情况下会生成一个示例文件。你可以看到swift已经把oc中的H和M文件合并成一个文件(也就是swift后缀文件)。Main.storyboard相当于xib文件,具有比xib文件更多的功能。
9、打开main.storyboard,默认情况下会看到一个简单的空白应用程序界面,大小为平板电脑界面大小。
10、如果只需要开发一个iphone兼容的app,可以勾选使用自动布局(默认为勾选)。弹出一个对话框,让我们选择界面大小,iPhone还是iPad。
11、我们选择iPhone的尺寸。
12、在界面上添加一些内容,找到右下方的文本控件,拖动到故事板上,双击即可写出文本Hello World!
13、运行模拟器(命令R快捷键或在菜单栏中选择产品=运行)。
14、至此,第一个Swift项目完成。
15、swift简介
16、《Swift》是一种开源编程语言,支持多种编程范式和编译器。苹果在2014年的WWDC(苹果开发者大会)上发布了它,用于开发iOS、OS X和watchOS应用。
17、Swift结合了C和Objective-C的优点,不受C兼容性的限制。Swift可以在Mac OS和iOS平台上使用与Object-C相同的运行环境。
18、2015年6月8日,苹果在WWDC 2015上宣布,Swift将开放源代码,包括编译器和标准库。
19、Swift是一种全新的编程语言,结合了C和Objective-C的优点,不受C兼容性的限制。Swift采用的安全编程模式增加了许多新功能,使得编程更简单、更灵活、更有趣。
20、Swift基于Foundation和Cocoa构建框架,采用Objective-C和动态对象模型的许多命名参数,支持过程化编程和面向对象编程。
21、Swift融合了现代编程语言的精髓和苹果工程师文化的智慧,不仅可以开发简单的小程序,还可以构建完整的操作系统。
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